En réponse à l’ « appel à projet visant à développer des outils professionnels innovants recourant à des techniques issues du jeu vidéo » lancé par le secrétariat d’Etat à l’économie numérique en 2009, Symetrix et ses partenaires (LIESP et Total Immersion)proposent de développer des outils permettant l’utilisation de Serious Games en réalité mixte comme support à l’apprentissage.
Pour cela, les partenaires se proposent de concevoir un prototype d’environnement de conception, de production et d’exécution de Serious Games Mixtes
.Le making of du Serious Game Meeting organisé le 15 juin 2010 par Barocco, agence de communication évènementielle, pour le compte du groupe Nestlé.
Avec le soutien de Symetrix pour la définition des mécanismes de jeu, le développement des outils d'interaction (boîtiers de vote TouchKnow et plateau de jeu interactif sur IPAD).